アクセサリの設定

VRoidモデルに3Dモデルを追加してアクセサリとして使用することができます。

アクセサリ追加手順

1.アクセサリとなる3Dモデルを用意します。
2.UnityでVRoidモデルを読込み、任意のボーンに配置します。
3.3Dモデルには先頭に"item"という接頭子を付けます。例)itemRibbon
4.VRoidモデルをExportします。
5.シナリオコマンドを使って表示を切り替えて確認します。

$accessary=itemRibbon:on

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Last-modified: 2021-11-30 (火) 11:34:33